建模增强

在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在 Rhino 6 中,我们修复了几百个小 Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的 Rhino 更加精炼。

 

截取视图

截取视图到文件以及截取视图到剪贴板功能现在有一个方便的操作对话框…

 

单一视图

单一视图将自动对齐工作平面到启用的视图,在只使用一个视图建模的时候很有用。

 

图像

Picture 指令代替了 BackgroundBitmap 和 PictureFrame 指令,它的本质是在场景中放置了一种独特且简易的材质——图像材质。

 

辅助线

使用 AddGuide 指令创建无限长的辅助线可以在您建模过程中起到辅助作用,使用 RemoveGuide 指令可以移除辅助线。

网格 NGon

网格 NGon: 网格现在不仅仅可以是三角面或四边面,还可以使用 N 边形,即有 N 条边的多边形(“Ngon”)。现在已经有大量可以操作 Ngon 的指令,还优化了文件的输入输出,可以导入导出支持 Ngon 的文件格式(例如 .obj, .skp 等)…

从直线建立网格

使用 MeshFromLines 指令从直线构成的框架建立网格。

高 DPI 显示

像素点对点显示在高 DPI 的屏幕上,当然,依然支持低分辨率的显示器。

AMF 文件输入/输出

AMF 文件格式是一种增量制造格式,常用于 3D 打印,支持记录材质颜色。

平均分布

在指定的两个点之间按照等间距平均分布物件。

指令行数学计算

直接在指令行进行数学计算。

 

在物件上附加数据

物件属性中内置了用户文本编辑器,可以在物件上附加数据信息。

 

拖拽强度

可以设置拖拽强度,让您可以微调移动鼠标时拖拽的量。

 

使用操作轴挤出

操作轴现在可以用来挤出点…

…以及在两个方向挤出:

 

衔接曲面到曲线

衔接曲面现在可以将曲面边缘衔接到曲线…

…并可以与建构历史配合使用:

 

混接曲面建构历史

混接曲面现在支持建构历史了:
更新时将保持原来设置的连续性类型:

 

更好用的延伸曲面

延伸曲面更好用: 可以直接点选边缘并拖拽,我们添加了“合并”选项,该选项决定了是否将延伸(或缩减)的部分添加为单独的曲面…

沿曲面流动

沿曲面流动现在有一个“约束法线”选项,可以在修改物件的时候保持物件简洁的结构。这使您可以将图案添加到平面上的物件,并保持流动物件图案的方向。

 

选取子曲线

子曲线 (多重曲线中的子曲线)现在能被选取到子物件选集,可以按住 Ctrl+Shift 选取或使用子物件选取过滤器选取。

 

边缘倒角

现在可以编辑边缘圆角/斜角的半径/距离和选集,可编辑性同样存在于圆角多重曲面的副本上,并通过文件输入和输出。

边缘圆角处理转角更加优雅。

 

多重偏移

使用 OffsetMultiple 指令将选取的物件按照相同的设置偏移多次。

隔离

Isolate 指令替代了“反向隐藏”的功能,便于在拥挤的场景中专注于您正在编辑的对象。

 

更多

  • 缩减网格: 现在有更多的控制选项可以用来缩减输入网格。
  • 建构历史可以用于更多指令:
  • BlendSrf
  • Bounce
  • ChamferSrf
  • ExtractIsocurve
  • FilletSrf
  • InterpCrvOnSrf
  • MatchSrf
  • MoveExtractedIsocurve
  • VariableBlendSrfVariableChamferSrf
  • VariableFilletSrf
  • 在共面的曲面上执行布尔运算更加可靠。
  • STEP 导入功能已经过完全重写,对多重曲面的支持更好。
  • RemoveAllNakedMicroEdges 可以清理由于建模过程中的小错误引起的微小边缘段。

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